У Німеччині розпочала роботу наймасштабніша світова виставка відеоігор Gamescom 26.08.2026 16:07 Укрінформ

Найбільший у світі форум відеоігор Gamescom розпочався у середу в німецькому місті Кельн, встановивши новий рекорд за кількістю учасників. Понад 1700 компаній, асоціацій та інших організацій представили свої цифрові розробки на п’ятиденному заході. Про це інформує dpa, посилаючись на організаторів події, повідомляє Укрінформ. Зазначається, що попереднє найвище досягнення участі у найбільшій щорічній міжнародній виставці відеоігор та інтерактивних розваг у Кельні було встановлено минулого року – 1568 учасників. Лише кілька тижнів тому організатори анонсували понад 1600 експонентів, але згодом кількість учасників значно збільшилася. Девіз цьогорічного Gamescom – «Ігри розпалюють ентузіазм щодо майбутнього». Очікується присутність щонайменше 350 тисяч відвідувачів, деякі з яких з’являться у яскравих костюмах для косплею. Дві третини експонентів прибувають з-за кордону, причому значну частку становлять компанії з Азії. У середу виставка була доступна лише для професійних відвідувачів та шанувальників зі спеціальними перепустками. Організатори прогнозують прийом сотень тисяч поціновувачів з четверга, коли Gamescom відкриє свої двері для широкої публіки. Спостерігається зростання зацікавленості до виставки з боку політичних діячів. У середу на Gamescom були очікувані віцеканцлер Німеччини Ларс Клінгбайль, прем’єр-міністр землі Північний Рейн-Вестфалія Хендрік Вюст та віцепрезидент Європейської комісії Генну Вірккунен. Федеральний президент Німеччини Франк-Вальтер Штайнмаєр оголосив про свій візит на захід у четвер. Ігрова індустрія є багатомільярдним бізнесом, значення якого невпинно зростає в цифрову епоху: візуальна якість ігор покращується, і все більше людей беруть до рук смартфон чи ігрову консоль, або ж сідають за настільний комп’ютер для гри. Ігри також розглядаються як важливий інструмент для просування демократії, зокрема через «серйозні ігри» – ігри, що мають освітню цінність, наприклад, для критичного обговорення ультраправого екстремізму та спонукання гравців до роздумів. Такі освітні ігри є ключовою темою цьогорічного Gamescom. Як інформував Укрінформ, на платформі Steam вийшла українська гра The Hollow, створена під враженням від роману Івана Багряного “Тигролови”. Фото: AA Німеччина Виставка Комп’ютерні ігри
Источник: www.ukrinform.ua
