VR: гіперреалізм викликає несподівані ефекти у психіці

VR: гіперреалізм викликає несподівані ефекти у психіці 2

Компанія Nvidia та вся індустрія відеоігор роками прагнуть досягти максимального реалізму, однак нове наукове дослідження вказує на те, що найцінніші переваги фотореалістичних віртуальних світів можуть лежати далеко за межами суто геймінгу.

Імерсивність VR: Несподіваний психологічний вплив

Фахівці з Університету Мердока провели глибокий аналіз чотирьох ключових візуальних факторів та їхніх складових: геометрії, освітлення, характеристик матеріалів поверхонь та кольору. Метою дослідження було з’ясувати, як ці елементи впливають на рівень реалізму та емоційну залученість користувачів у віртуальній реальності (VR).

Позитивні емоції та психологічний добробут

Аспірант та головний дослідник проєкту Том Гоутс зазначає, що попередні дослідження VR переважно фокусувалися на негативних емоціях, таких як страх та тривога. Водночас позитивний вплив віртуальної реальності залишався практично недослідженим. “Наразі ми знаємо, що VR здатна викликати позитивні емоційні стани — захват, радість та спокій. Ці стани дедалі більше визнаються ключовими для психологічного та терапевтичного впливу”, — пояснює Гоутс. Він додає: “Динамічне освітлення суттєво сприяє відчуттю спокою; великомасштабна геометрія, наприклад, гори та дерева, викликає захоплення; а маніпуляції з геометрією можуть посилювати перцептивний комфорт”.

Саме тому дослідники дійшли висновку, що більш продумане візуальне проєктування VR-просторів здатне покращити процеси іммерсивного навчання, ефективність терапевтичних втручань та загальний психологічний добробут людини.

Широкий спектр застосувань VR

“Емоції відіграють центральну роль у VR-досвіді, оскільки вони суттєво впливають на залученість користувача, здатність запам’ятовувати інформацію та процес прийняття рішень”, — підкреслює Гоутс. Потенційні сфери застосування VR-технологій охоплюють освіту, охорону здоров’я, психологічну терапію, архітектуру та навіть методики зниження рівня стресу.

Варто згадати, що раніше ми повідомляли про розробку японськими дослідниками VR-гри, яка потенційно може покращувати зір — це ще один яскравий приклад того, як VR-технології виходять за межі суто розважальної індустрії.

Це, звісно, не означає, що реалістичні ігри втрачають свою актуальність. Nvidia продовжуватиме активно розвивати програмне та апаратне забезпечення для фотореалістичного рендерингу. Однак дослідження Університету Мердока чітко наголошує: технологічний прогрес у цій сфері матиме набагато ширший і, можливо, більш вагомий довгостроковий вплив, ніж просто покращення візуальної складової у відеоіграх.

Думка UA Новини: Це дослідження кардинально змінює парадигму сприйняття VR, зміщуючи фокус з розваг на терапевтичні та освітні перспективи. Розробники тепер мають потужний стимул інтегрувати психологічно обґрунтовані візуальні елементи, що може призвести до появи нового покоління VR-застосунків, які реально покращують якість життя користувачів.

Інформація підготовлена на основі матеріалів: itc.ua

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *