Інструмент DLSS Enabler, який суттєво розширює можливості апскейлінгу (масштабування зображення) на відеокартах попередніх поколінь, отримав оновлення, що додає підтримку багатокадрової генерації (Multi-Frame Generation – MFG) версій x5 та x6.
Покращення функціоналу MFG
Кілька місяців тому в DLSS Enabler було інтегровано функцію Multi-Frame Generation, що стала доступною для відеокарт AMD Radeon та попередніх поколінь GeForce RTX. Варто зазначити, що наразі MFG пропонують ексклюзивно NVIDIA та Intel. Компанія AMD, натомість, демонструє певне зволікання з впровадженням подібних технологій, обмежуючи використання власного рішення FSR 4 INT8 виключно відеокартами серії RDNA 4.
Можливості для користувачів
DLSS Enabler надає ентузіастам можливість самостійно експериментувати з передовими функціями. Згідно з інформацією, опублікованою в списку змін проєкту на платформі Nexus Mods, версія 4.5.0.0 тепер підтримує MFG x5 та x6. Для її повноцінної роботи необхідні оновлені файли Streamline 2.11 у грі. У випадку їх відсутності, користувачі матимуть змогу активувати режим примусово. Важливо підкреслити, що цей мод не забезпечує підтримки DLSS 4.5 MFG для відеокарт від AMD або Intel.
Технічні аспекти реалізації
У оновленому списку змін DLSS Enabler зазначається, що для відеокарт попередніх поколінь реалізація MFG здійснюється за допомогою FSR через OptiScaler. Попередні версії вже успішно перейшли з FSR 3.0 на FSR 3.1. Новіші збірки включають покращення коду FSR3 MFG, засновані на DP4A. Сам застосунок функціонує як емулятор і не надає нативного функціоналу NVIDIA DLSS 4.5, який призначений для новітніх відеокарт серії RTX 50.
Думка UA Новини: Оновлення DLSS Enabler відкриває нові горизонти для користувачів зі старішим обладнанням, дозволяючи їм випробувати передові технології генерації кадрів. Це свідчить про зростаючу важливість програмних рішень у розширенні можливостей “заліза” та посилює конкуренцію на ринку графічних технологій.
За матеріалами: itc.ua
