NVIDIA ReSTIR Ray Tracing пришвидшено у 3 рази

NVIDIA демонструє значний стрибок у технології трасування променів ReSTIR Фахівці NVIDIA представили революційні досягнення у сфері комп’ютерної графіки, оголосивши про пришвидшення технології трасування променів ReSTIR (Reservoir-based Spatiotemporal Importance Resampling) до 3 разів. Важливо, що це досягнуто зі значним зменшенням візуальних…










