
(Зображення надано: Getty Images) Перейти до:
Затримка – це технічне поняття, що описує час, необхідний даним для передачі з одного місця до іншого. Її можна виміряти за допомогою пінгу. Ваш комп’ютер відправляє невеликий пакет даних на сервер, сервер відправляє його назад, і ви засікаєте час, необхідний цього.
За даними виробника комп’ютерного обладнання Apposite Technologies, затримка залежить від трьох факторів: наскільки швидко дані можуть фізично передаватися по мережі, який маршрут вони вибирають і чи варто їм стояти в черзі.
Вимірювання затримки
За даними Frontier, затримка, що вимірюється в мілісекундах, часто виражається через час проходження сигналу туди і назад (RTT). RTT — це час, потрібний пакету даних для передачі з одного пункту призначення до мережі до іншого. Альтернативний і менш поширений термін позначення затримки — «час до першого байта» (TTFB). TTFB — це час між відправкою першої частини пакета даних із точки в мережі та досягненням пункту призначення.
Вам може сподобатися
-

Японія встановила новий рекорд швидкості інтернету – він у 4 мільйони разів перевищує середню швидкість широкосмугового доступу до США.
-

Новий «суперлазерний» підсилювач може зробити інтернет у 10 разів швидше
-

«Омолоджуючі» чарівні гриби та рекордні швидкості інтернету
Швидкість передачі даних у мережі – серйозна проблема для супутникового інтернету. За даними Space.com, більшість супутників зв’язку знаходяться на геостаціонарній орбіті на висоті 35 900 км над Землею. Щоб дістатися від вашого комп’ютера до сервера і назад, дані повинні пройти цей довгий шлях чотири рази.
Засновник та генеральний директор SpaceX Ілон Маск представив концепцію Starlink у січні 2015 року, пояснивши, що компанія планує запустити на низьку навколоземну орбіту лише близько 4000 супутників широкосмугового зв’язку для надання недорогого інтернету. Для порівняння, сьогодні на орбіті знаходиться всього близько 2000 супутників, що діють, а за всю історію людство запустило в космос всього близько 9000 апаратів.
Щодо затримки, Starlink прагне значно скоротити час передачі пакетів даних, повністю знизивши затримку. Це має зробити високошвидкісні програми, такі як стрімінг та ігри, доступними практично в будь-якій точці світу.
Зниження швидкості передачі даних
Ідея мережі географічно віддалених комп’ютерів була спочатку запропонована в 1960-х роках дослідником у галузі комп’ютерних технологій з Массачусетського технологічного інституту Дж. К. Р. Ліклайдером у його теоретичній роботі про інтерактивні обчислення в реальному часі «Симбіоз людини та комп’ютера».
За даними Scientific American, рання версія ARPANET була обмежена всього кількома вузлами в США, але розвиток комутації пакетів і протоколів TCP/IP (мов інтернет-спілкування) в 1970-х роках розкрив потенціал мережі для розширення по всьому світу.
Електронна пошта вже використовувалася до 1980-х років, але тільки з появою Всесвітнього павутиння на початку 1990-х років, коли Тім Бернерс-Лі створив Всесвітню павутину, інтернет почав поширюватися за межі дослідницьких та державних установ. З того часу підвищення швидкості передачі даних дозволило приватним особам і організаціям зберігати та отримувати доступ до обсягів даних, що постійно зростають, а також відправляти великі файли з вищою швидкістю з будь-якої точки світу.
В даний час швидкий інтернет доступний тільки там, де є оптоволоконні кабелі. За даними виробника програмного забезпечення та комп’ютерів HP, швидкість оптоволоконного інтернету в 20 разів вища, ніж у кабельного. У віддалених районах підключення до інтернету здійснюється через супутники зв’язку, але швидкість такого підключення, як відомо, вкрай низька.
Тестування затримки

Для більшості широкосмугових підключень типова швидкість пінгу 100 мілісекунд та нижче.
Будь-хто може виконати ping-тест на своєму комп’ютері для вимірювання затримки. На всіх комп’ютерах, підключених до мережі, є вбудований інструмент вимірювання затримки. Компанія Cloudfare, що займається веб-інфраструктурою, також проводить тест на своєму сайті. Його можна використовувати для швидкої перевірки швидкості передачі без встановлення додаткового програмного забезпечення.
За даними компанії Ionos, що надає послуги веб-хостингу, цей процес включає відправлення 32 байт даних за замовчуванням в заданий пункт призначення та вимірювання часу, необхідного для повернення даних на комп’ютер. Час вказується у мілісекундах.
Для кожного проведеного тесту розраховується час RTT, і користувач надає зведення результатів. Крім швидкості передачі даних, у цьому зведенні вказується інформація про будь-які втрачені пакети. Після завершення тесту розраховується середній час між відправкою та отриманням даних.
Додаткові ресурси
Ви можете дізнатися, як зменшити затримку в таких програмах, як ігри, прочитавши цю статтю від компанії Norton, розробника програмного забезпечення. Крім того, щоб дізнатися про вплив 5G на затримку, перегляньте це відео від телекомунікаційної компанії AT&T.
Бібліографія
- «Що таке затримка у мережах?». Apposite Technologies.
- «Що таке затримка мережі та як усунути проблеми із затримкою?». frontier.
- «Симбіоз людини та комп’ютера». Праці ІРЕ з людського фактора в електроніці (1960).
- «Ранній малюнок перших чотирьох вузлів ARPANET». Scientific American (2009).
- “10 головних переваг оптоволоконного інтернет-підключення”. HP (2020).
- “Як використовувати команду ping у Windows”. Ionos Digital Guide (2020).

Лора Мірс
Лора Мірс — біолог, яка покинула межі лабораторії заради офісної роботи, ставши захопленим науковим письменником та штатним інженером-програмістом. Раніше Лора писала для журналів How It Works та T3. Основні інтереси Лори включають науку, технології та відеоігри.
За участю
Читати далі

Японія встановила новий рекорд швидкості інтернету – він у 4 мільйони разів перевищує середню швидкість широкосмугового доступу до США.

Новий «суперлазерний» підсилювач може зробити інтернет у 10 разів швидше

«Омолоджуючі» чарівні гриби та рекордні швидкості інтернету

Скільки супутників може розміститися на навколоземній орбіті? І скільки нам справді потрібно?

Супутникове угруповання Starlink компанії SpaceX створює перешкоди для спостережень радіотелескопа

Китай розпочав будівництво суперкомп’ютера зі штучним інтелектом у космосі. Останні новини в Інтернеті

Слідкуйте за Live Science у соціальних мережах

Щоденне розсилання Live Science: дізнавайтеся дивовижні наукові факти щодня

Інтернет

TCP/IP: Які правила Інтернету?

Інтернет: історія, еволюція та як це працює

Прорив у галузі квантового інтернету може допомогти залишити хакерство у минулому. Останні посилання

Старіння: що відбувається з тілом у міру його старіння?

Стіна Адріана: оборонна римська стіна, яка захищала кордон Британії протягом 300 років.

Деменція: які ознаки та симптоми деменції та як її лікувати?

Дев’ять найкращих місць для спостереження за нічним небом у бінокль: із серпня по листопад 2025 року

Що таке Тихоокеанське вогняне кільце?

Як дивитися «Тиждень акул» 2025: розклад прямих трансляцій та потокового мовлення для спеціального випуску Discovery ОСТАННІ СТАТТІ

1Нова місія до Плутона може розкрити прихований океан карликової планети — якщо «королева підземного світу» зможе політати
Журнал Live Science входить до складу Future US Inc., міжнародної медіагрупи та провідного цифрового видавця. Завітайте на наш корпоративний сайт.
- Про нас
- передзвоніть експертам Future
- Умови та положення
- Політика конфіденційності
- Політика використання файлів cookie
- Заява про доступність
- Рекламуйте у нас
- Веб-сповіщення
- Кар’єра
- Редакційні стандарти
- Як уявити нам історію
© Future US, Inc. Повний 7 поверх, 130 West 42nd Street, Нью-Йорк, штат Нью-Йорк 10036.
var dfp_config = { “site_platform”: “vanilla”, “keywords”: “van_sticky_side_nav,type_other,serversidehawk,videoarticle,van-enable-adviser-
Sourse: www.livescience.com